本次更新对Maya的核心工具集进行了更新,添加了3D Max的”智能拉伸”系统,新增了变形控件和统一的运动轨迹编辑器以用于绑定和动画,外观开发工具集LookdevX,对MaterialX着色器网格提供本地支持,USD for Maya支持批量加载和卸载USD prim,提高了Arnold渲染器的GPU渲染性能等等。


亲测截图

安装教程

若安装无反应

原因:缓存没清理干净
参考教程:https://forums.autodesk.com/t5/autocad-zong-he-tao-lun-qu/autocad-2022-for-mac-an-zhuang-wu-fan-ying/m-p/11066911#M38170

⚠️ 安装前先开启电脑【任何来源】功能如下图 点击进入教程

1.安装前先关闭sip — 点击进入教程
2.安装包下载完成后打开,单击【同意】

3.双击【Install Maya 2025】进行安装

4.正在准备安装…

5.勾选【我同意使用条款】,单击【下一步】

6.单击【下一步】

7.单击【安装】

8.等待100%安装完成

9.安装完成,关闭软件!不要打开!!

10.回到安装包,双击【AdskLicensing-14.1.0.10619.pkg】

11.单击【继续】

12.单击【安装】

13.安装成功,单击【关闭】

14.继续双击【nim1.19.4.1_ipv4_ipv6_universal2.pkg】

15.单击【继续】

16.单击【安装】

17.安装成功,单击【关闭】

18.返回桌面,左上角选择【前往】— 【前往文件夹…】

19.输入路径/Library/Application Support/Autodesk/AdskLicensing/Current/AdskLicensingAgent/AdskLicensingAgent.app/Contents/PlugIns/,点击进入

20.回到安装包,双击打开【补丁文件】

21.将补丁文件里面的 【libadlmint.dylib】文件拖入刚打开的文件夹内

22.单击【替换】

23.再次返回桌面,左上角选择【前往】— 【前往文件夹…】

24.输入路径:/usr/local/flexnetServer/,单击进入
25.将补丁文件里的 【adskflex】、【license.dat】两个文件拖入刚打开的文件夹内

26.单击【替换】

27.替换完成后,再打开终端,输入cd /usr/local/flexnetServer然后回车

28.再输入./lmgrd -c license.dat然后回车

29.如下图,激活完成。关闭窗口即可

30.打开启动台
31.找到并打开【Maya】软件

32.如下图在使用网络许可处,单击【选择】

33.手动输入27080@localhost,单击完成

34.软件正在启动

35.激活完成,Maya 2025安装成功!可以开始使用了


新增亮点

  • 建模方面的新变化
Maya 中的新建模更新包括智能拉伸、斜角过滤属性和作为斜角输入的布尔交集。
  • 绑定和角色动画的新增功能
根据客户要求对装配工和动画师进行各种更新和改进。
  • 运动轨迹更新
Maya 的运动轨迹系统已在2025年进行了重新审视,使其更加有效和灵活。
  • 更新摄影表编辑器
摄影表经过重新设计,可以快速、直观地理解、操作和调整动画时序。
  • 图形编辑器热键更改
图形编辑器曲线雕刻工具的两个键盘快捷键已更改。
  • 开发者帮助门户
Maya 2025开发人员帮助现在拥有自己的专用网站。
  • 阿诺德玛雅 5.4.0
Maya 2025 包括 Arnold 版本 5.4.0。
  • Maya 0.27插件
更新的通用场景描述(USD)插件允许艺术家批量加载和卸载多个 prim。
  • Lookdevx for Maya 1.3.0 插件
Lookdevx 的最新更新引入了对 MaterialX数据格式的支持。艺术家现在可以将 MaterialX 材质直接 分配给 Maya 几何体。
  • Bifrost比弗罗斯特2.9.0.0
Bifrost 2.9.0.0包含许多新功能和改进功能,包括用于使用泡沫模拟海浪的新节点。您可以在时间和距离上为风驱动的水面创建光谱波,并将其与碰撞器引起的尾流和涟漪的动态波相结合。
  • Substance 2.5.0
Maya 2025 包括 Substance 版本2.5.0。
  • 现在包含奖励工具

奖励工具现在包含在 Maya 安装程序中。

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